|
|
Mass Effect
Mass Effect 2
Mass Effect 3
|
|
|
|
Разместите на своем ресурсе ссылку на наш портал
Если Вам понравился наш сайт, пожалуйста, разместите ссылку на него на своем ресурсе -
благодаря этому, больше людей узнает об игре Mass Effect!
В Мой Мир
|
|
|
|
На сайте: 15 Гостей: 11 Пользователей: 4
|
|
|
|
|
Новости
|
Сегодня у нас есть хорошие новости для фанатов секса с инопланетянками. Вам понравились «эротические» (которые, на самом деле, таковыми не являлись) сцены в оригинальной Mass Effect? Так вот, разработчики обещают, что продолжение популярной RPG будет еще более взрослым. Кроме того, в игре будут затронуты по-настоящему непростые вопросы. Психологического и сексуального характера. Об этом рассказали сами основатели BioWare, Рэй Музыка (Ray Muzyka) и Грег Зесчак (Greg Zeschuk). «Мы не собираемся вырезать из игры эмоции. Напротив, сильных моментов будет много. Однако акцентировать внимание на этом мы также не станем. Все должно быть в меру и уместно. В Mass Effect 2 нет ничего, на что нет причины. Для того, чтобы игрок в полной мере насладился эмоциональной сценой, он долго должен идти к ней, преодолеть множество испытаний, сродниться с героями. Тогда такие моменты будут иметь ценность», - говорит Рей. И добавляет: «Если игрок испытает потрясение, порадуется всей душой или даже заплачет, то, можно считать, что мы добились своей цели. Мы выпускаем игры с отличными историями и живыми персонажами. Как и в реальной жизни, наши проекты полны эмоций и человеческого общения. Наши персонажи испытывают самые разные эмоции. Кроме того, у них есть свои пристрастия и пороки. Мы не стесняемся этого». Напоминаем, что Mass Effect 2 должна выйти в начале 2010-г ... Подробнее » |
|
|
В последнем интервью
для MTV Multiplayer Рэй Музика
сказал, что игру ждут "небольшие изменения, к примеру уменьшение времени движения лифтов и тому подобное".
Позднее Кейси Хадсон, руководитель проекта Mass Effect 2,
внёс ясность в слова Рэя:
"Мы создали совершенно новую систему для переходов между локациями, которая ускоряет время загрузки и
превращает сами загрузки в непосредственную часть самой игры. Это один из многочисленных примеров нашей работы с отзывами фанатов и нашей реакции на эти отзывы, призванной улучшить геймплей в Mass Effect 2."
Думается что больше не будет неуклюжего молчания или коротеньких разговоров во время долгих и нудных поездок на лифте. =)
|
|
|
Шутка ли, но сегодня Electronic Arts и BioWare официально анонсировали Mass Effect 2. Вся эта самая «официальность» свелась к двум абзацам пресс-релиза, среди которых можно отыскать главные и самые теплые слова для игроков – целевые платформы. На данный момент Mass Effect 2 готовится посетить в начале 2010-го года только две платформы – PC и Xbox 360. Ни платформой больше, ни платформой меньше. Синопсис следующий – непобедимая армия Сарена, состоящая из Гесов, повержена, но на над людьми, борющимися за выживание во вселенной, нависает новая, более страшная угроза. Из напутственной речи Рея Музыки, генерального менеджера и CEO BioWare, можно почерпнуть лишь общие сведения – все станет лучше и слаще, исследование планет сделают более глубоким и разнообразным занятием, арсенал и «боевку» подрихтуют и дополнят, а сюжетную часть сделают более захватывающей и, конечно, заставляющей игроков неистово рыдать при смерти героев. |
|
|
Название: Mass Effect. Золотое Издание Разработчик: Bioware Corporation и Demiurge Studios Локализация: Snowball Издатель: Snowball / Фирма «1C» Зарубежный издатель: Electronic Arts Жанр: ролевая игра В 2148 году на Марсе были впервые обнаружены артефакты древней цивилизации. Десятилетия исследований спустя земные ученые смогли наконец полностью понять технологию инопланетян, что обеспечило серьёзный прорыв в технологическом развитии нашей планеты — пространство и время покорились человеку, стали возможны полёты к дальним звёздным системам. Человечество вышло из своей колыбели и вступило в контакт с другими цивилизациями Галактики... Со времени находок на Марсе прошло уже почти сорок лет. Альянс систем — динамично развивающееся межзвёздное государство. Корабль «Нормандия» — самый современный звёздолёт Альянса отправляется на своё первое задание. Вас зовут Шепард, вы назначены офицером на это судно. Ваше путешествие по Галактике начинается... Особенности игры - Более 70 наград по всему миру, включая «Игра Года» и «RPG года».
- Захватывающий сюжет в духе лучших творений Biowa... Подробнее »
|
|
|
Еще не удалили свои сохранения с записями о боевых подвигах в первом Mass Effect? Отлично! Они вам еще могут пригодиться во второй части. Как? Неизвестно. Но разработчики посоветовали народу не спешить с профилактическим очищением жесткого диска от ненужных «сэйвов» и, стиснув зубы, все-таки дождаться релиза Mass Effect 2. Если немного подумать, то скорее всего предыдущие сохранения помогут перенести сведения о вашей партии, имени созданного персонажа и его внешности во вторую часть. А вот трансплантации наскирдованного за пару десятков часов опыта и скиллов точно не будет – зачем отнимать у людей любовь к прокачке, поиску жизненно необходимых предметов и побочных квестов и прослушиванию длиннющих диалогов? |
|
|
|
|
| Голосование |
|
|
|
| Лучший форумщик |
|
TDK Группа: Контентеры Сообщений: 3679 Комментарии: 844 Репутация: 162
|
|
|