| [1] Commander_Tan [29.01.2011, 20:00] | | Подкласс "Гренадёр" В данный момент, гранаты являются вспомогательным вооружением, которым пользуется далеко не каждый. Мы вводим новую систему гранат: Перезарядки гранат больше нет. Теперь швырнуть гранату можно каждый ход, но при этом базовые типы гранат станут слабее, при повышении навыка владения будут добавляться не только новые, но и пассивно усовершенствоваться старые типы гранат. Добавлены специальные «оружейные» умения гранатам на 4-м, 8-м и 12-м уровнях владения. Собственно вот сами умения: a) 4-й уровень владения – «Меткий бросок». Гренадёр сосредотачивается и бросает гранату точно в цель. Гарантированный 175% урон всем в радиусе поражения. Перезарядка: 2 хода. b) 8-й уровень владения – «Веерная атака». Гренадёр кидает сразу 3 гранаты в разные стороны. Бросок 3-х гранат, каждая гарантированный 100% урон. В одного противника не может попасть больше одной гранаты. Перезарядка: 3 хода. c) 12-й уровень владения – «Увеличенный заряд». Гренадёр разработал особый тип взрывчатки, особо насыщенный взрывной смесью и теперь может применять её в бою. Бросок одной гранаты, эффективность которой составляет гарантированный 400% урон. Следующий ход гренадёр не может использовать гранаты. Перезарядка: может использоваться только один раз за миссию В магазин добавлены особые «Пояса гренадёра». Каждый пояс позволяет владельцу носить определённое кол-во типов гранат: a) Пояс 1-й степени Доступен после достижения 6-го уровня владения. Возможность брать на задание 2 типа гранат. Стоимость: 2500 кр. b) Пояс 2-й степени Доступен после достижения 10-го уровня владения. Возможность брать на задание 3 типа гранат. Стоимость: 3500 кр. с) Пояс 3-й степени. Доступен после достижения 12-го уровня владения. Возможность брать на задание все типы гранат. Требуется 6-й уровень персонажа. Стоимость: 5000 кр. Теперь в начале хода игрок может сам выбрать, какой тип гранат будет использовать без потери времени. Однако кол-во типов гранат, которые игрок взял с собой на задание строго ограничено качеством пояса. Без пояса игрок может выбрать только один определённый тип. В первом посте задания игрок должен выбрать типы гранат, которыми будет вооружён его персонаж. Новые характеристики гранат: a) Осколочная граната: 20 урона. Получение: 1-й уровень владения. Усовершенствование: на 4-ом уровне 30 урона; на 8-ом 35 урона; на 12-ом 45 урона. b) Светошумовая граната: оглушение на 2 хода, 15 единиц урона. Получение: 4-й уровень владения. Усовершенствование: на 8-ом уровне оглушение 2 хода, урон 20; на 12-ом уровне оглушение на 3 хода, урон 25. c) Зажигательная граната: увеличенный урон по броне 40, стандартный 30. Получение: 8-й уровень владения. Усовершенствование: на 12-ом уровне урон по броне 55, стандартный 35. d) Дезинтегрирующая граната: урон по щитам и синтетикам 50, стандартный 25. Получение: 12-й уровень владения. Усовершенствование: невозможно. Все эти бонусы доступны только тем, кто отказался от всего основного вооружения (за исключением лёгкого вооружения), а также профильный навык основного класса будет ограничен 8-мью пунктами! Такой игрок получает звание «Гренадёр», теряет все оружейные умения кроме лёгкого оружия и сохраняет все оставшиеся классовые навыки. Требования для классов остаются прежними. Как только игрок получает данное звание, название его класса меняется на: «Класс игрока» - гренадёр. Пример: Солдат – Гренадёр. |
|